REALIDAD VIRTUAL Y REALIDAD AUMENTADA
 REALIDAD VIRTUAL  |   REALIDAD AUMENTADA 
 VISUALIZACIÓN 3D ESTEREOSCÓPICA 
 VENTAJAS  |   ÁMBITOS DE APLICACIÓN  |   EJEMPLOS 
REALIDAD VIRTUAL

Desarrollamos software interactivo basado en Realidad Virtual para dispositivos de sobremesa y de mano.

Estos sistemas pueden ser utilizados para la visualización 3D de productos y para la formación de personal.

Permiten cargar cualquier objeto o escena modelada en 3D y trabajar en un entorno de trabajo controlado y sin riesgos para la persona.

REALIDAD AUMENTADA

También desarrollamos sistemas de Realidad Aumentada, permitiéndo al usuario tener una visión combinada de objetos o entornos reales con elementos virtuales, creando realidades mixtas a tiempo real.

A través de dispositivos que el usuario controla, dotados de sensores y actuadores, los sistemas de RA añaden una capa de información virtual completamente interactiva.

Como información virtual se pueden añadir textos, imágenes, vídeos, animaciones, modelos 3D, etc.... Esta capa de información puede tener mayor o menor intensidad y ser mostrada en diversos dispositivos como visores o gafas semi-transparentes, tabletas, móviles, pantallas o proyectores.

En cuanto a la orientación y usabilidad, los dispositivos se pueden basar en la geolocalización, sensores internos, el reconocimiento óptico de marcadores fiduciarios y hasta el reconocimiento de objetos reales.

VISUALIZACIÓN 3D ESTEREOSCÓPICA

Suministramos equipos e instalaciones para la inmersión en espacios virtuales estereoscópicos. Estos equipos se suministran de forma individual o junto con el desarrollo de software para su perfecta integración.

Proyectores 3D pasivos.
Proyectores 3D activos.
Pantallas LED 3D activo y pasivo.
CAVES 3D de hasta 5 caras.
Cascos con visores 3D.

Los usuarios visualizan imágenes, vídeo y entornos virtuales con una altísima calidad, y sensación volumen y profundidad.

VENTAJAS

Son muy adecuados para formación a distintos niveles, ya sea familiarización, operación o mantenimiento.
Permiten realizar tareas de forma interactiva y práctica, como por ejemplo tareas de mantenimiento; desmontajes, montajes, inspecciones, reparaciones...
Se reduce el coste derivado de destinar productos exclusivamente para entrenamiento.
Se reduce el coste relacionado con traslados y dietas del personal, puesto que se pueden utilizar on-line.
Permiten monitorizar a tiempo real los progresos de los usuarios.
Pueden incluir cualquier tipo de documentación, como el manual de mantenimiento del fabricante, herramientas, útiles y cualquier otra información técnica.



ÁMBITOS DE APLICACIÓN

Las aplicaciones de RV y RA son múltiples:

Formación. Industria.
Simulación. Arquitectura.
Entretenimiento. Navegación.
Medicina. Información...
EJEMPLOS
Acattmedia ha colaborado y colabora actualmente en varios desarrollos liderados por ITP, Industria de Turbo Propulsores y el Ejército del Aire de España.

REVIEN V.1  
REVIEN V.2  
Sistema de Entrenamiento basado en Realidad Virtual.  
     
SICEMAM  

Sistema cibernético experto para la captación, almacenamiento, gestión y transferencia del conocimiento en el mantenimiento de aeronaves militares.
RV y RA.